NoScript Tracker
Cette formation est proposée sous forme de formation présentielle.

Description

Introduction

Une formation pratique de 2 jours consacrée à l’état d’esprit Agile et à l’ensemble du cadre Scrum (3 rôles, 5 événements, 3 artefacts), ainsi qu’aux techniques nécessaires aux équipes pour pratiquer Scrum au quotidien. 

Objectifs

Au terme de cette formation, le participant sera capable de :

  • Comprendre les raisons de l’émergence de l’Agile ainsi que les valeurs et les principes du Manifeste Agile
  • Expliquer le cadre Scrum : rôles, événements, artefacts et processus empirique
  • Construire et affiner un backlog produit, rédiger des récits utilisateurs (user stories) et estimer en points d’effort (story points)
  • Planifier et suivre les sprints à l’aide de la vélocité et des graphiques de travail restant (burndown charts)
  • Identifier les situations adaptées à Scrum et les pièges courants lors de son adoption
Programme

1. Agile

  • Les limites des projets traditionnels (en cascade)

  • Manifeste Agile : 4 valeurs et 12 principes ; méthodes agiles et variantes

  • Maîtrise empirique des processus : transparence, inspection, adaptation

2. Scrum

  • Origines et concepts fondamentaux ; le cadre Scrum : 3 rôles, 5 événements, 3 artefacts

3. Cycle de vie Scrum

  • Objectif et vision du produit (présentation éclair ou « elevator test »), cône d’incertitude

  • Planification des livraisons, limitation dans le temps (timeboxing), incrément

4. Rôles Scrum

  • Product Owner : valeur, retour sur investissement (ROI), responsabilité du backlog

  • Scrum Master : au service de l’équipe, du Product Owner et de l’organisation ; développeurs : équipe pluridisciplinaire et autogérée ; absence de rôle de chef de projet

  • Définition de « prêt » (Definition of Ready), définition de « terminé » (Definition of Done), tableau Scrum

5. Événements Scrum

  • Le sprint ; planification du sprint (pourquoi, quoi, comment)

  • Scrum quotidien (Daily Scrum), revue de sprint, rétrospective de sprint, annulation d’un sprint

6. Artefacts Scrum

  • Backlog produit : qualités DEEP, priorisation, méthode MoSCoW, des épopées (epics) aux tâches

  • Estimation : points d’effort (story points), planning poker, exigences non fonctionnelles

  • Récits utilisateurs (user stories) : modèle, critères d’acceptation, INVEST

  • Affinement du backlog, backlog de sprint, graphiques de travail restant pour le sprint et la livraison, incrément

7. Sujets complémentaires

  • Objectif du sprint, calcul de la vélocité, modèle de communication Scrum

  • Calendrier Niko-niko, Scrum de Scrums

  • Le Scrum Master en pratique : levée des obstacles, facilitation, motivation de l’équipe

8. Conclusions

  • Avantages et inconvénients de Scrum, situations dans lesquelles l’utiliser ou non, erreurs courante

Public cible

Membres d’équipe, futurs Scrum Masters et Product Owners, chefs de projet et responsables souhaitant adopter des méthodes de travail agiles.


Conditions

Support de cours

Le support de cours sera délivré en début du cours et peut également être téléchargé gratuitement via votre portail la veille du début du cours (téléchargez le Guide d'utilisation du portail client ici).

Certificat

A l’issue de la formation les participants recevront un certificat de participation délivré par la House of Training.

Lieu
Classe virtuelle
A distance
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Sessions et horaires

Télécharger le planning (PDF)

  • lun. 01.03.2027

    08:30 à 17:30

    8H

    Méthode Agile Scrum

    Classe virtuelle

  • mar. 02.03.2027

    08:30 à 17:30

    8H

    Méthode Agile Scrum

    Classe virtuelle

Télécharger le planning (PDF)

  • lun. 11.10.2027

    08:30 à 17:30

    8H

    Méthode Agile Scrum

    Classe virtuelle

  • mar. 12.10.2027

    08:30 à 17:30

    8H

    Méthode Agile Scrum

    Classe virtuelle